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西安Sketchup设计

来源: 发布时间:2022年08月13日

SketchUp只用一个简洁的视口来作图,各视口之间的切换是非常方便的。平面视图有平面视图的作用,三维视图有三维视图的作用,各种平面视图的作用也不一致。设计师在三维作图时经常要进行视图间的切换。而在SketchUp中只用一组工具栏,即【视口】工具栏就能完成,【视口】工具栏中有6个按钮,从左到右依次是【等角视角】、【顶视图】、【前视图】、【右视图】、【后视图】和【左视图】。在作图的过程中,只要单击【视口】工具栏中相应的按钮,SketchUp将自动切换到对应的视图中。由于计算机屏幕观察模型的局限性,为了达到三维精确作图的目的,必须转换到比较精确的视图来操作。真正的设计师往往会根据需要即时地调整视口到比较好的状态,这时对模型的操作才准确。通常来说,8G的内存就足够Sketchup运行建模和渲染了。西安Sketchup设计

在建筑、园林、室内设计界,如果有那么一款三维绘图软件可以把他们都串起来,我想非sketchup莫属了,它及其简单的操作,相当丰富的插件,以及与其他软件非常好的接驳,能够极大的提高设计师的设计效率,更好的表达设计者的设计思路。有的同学问我,初步掌握SKETCHUP要多久?极限情况下,你投入1-2天的时间足以掌握这款软件70%的常用指令和工具,当然到非常快速可以建模、高校的工作,你必须得单独完成2-3套作品之后才能得心应手,但这也比3DMAX过于庞大的操作界面和指令要简单便捷的多了,在正式进入软件之前,我们需要安装好软件并打开,以Sketchup 2018为例,打开后,在进入操作界面之前,我们要在模板菜单里选中毫米单位,然后开始使用sketchup,以免出现单位不匹配。我们在平常使用这款软件的时候呈现的界面和菜单应该是介个样子,但我们再刚完成打开并进入的时候,这些工具和菜单是没有的,需要我们一一调去出来,这是使用Sketchup的常规准备工作。长沙Sketchup功能SketchUp是一款使用非常直观的工具,具有无数的开源库和插件。

SketchUp以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。该软件的界面非常简洁,很容易上手。通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。因为很多工程设计软件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第1步,必须进行绘图环境的设置。与其他Windows平台的操作软件一样,SketchUp也是使用"下拉菜单"、"工具栏"进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过"状态栏"显示出来。SketchUp的操作界面非常简洁明快,中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。

如果想在SketchUp绘图时用于辅助定位的XYZ轴定位光标,就像在AutoCAD中绘图时的屏幕光标一样,可以使用以下方法来开启:选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【绘图】选项,在【绘图】选项区域中,选中【显示十字光标】复选框即可。如果每一次绘图都要设置绘图的单位,那么就很繁琐了。在SketchUp中可以直接调用"模板"来绘图,"模板"中已经将绘图的单位设置好了。具体操作如下:选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【模板】选项,可以看到,系统默认的情况下是没有模板的。单击下拉列表框,在模板列表中选择【毫米】,这是以公制的毫米为单位作图,单击【确定】按钮,完成模板的选择。但是此时系统并不是以【毫米】为单位作为模板。需要关闭SketchUp,然后重新启动软件,系统才装载指定的【毫米】模板。在SketchUp中,系统默认自建了一个"图层0"。

在SketchUp中,系统默认自建了一个"图层0"。如果不新建其他图层,所有的图形将被放置于"图层0"中。"图层0"不能被删除,不能改名。如果系统中只有 "图层0"一个图层,该图层也不能被隐藏。如果场景比较小,可以使用单图层绘图,这种情况也比较常见,这个单图层就是"图层0"。如果场景较复杂,需要用图层分门别类地管理图形文件,则需要使用【图层】对话框来进行图层管理。具体操作如下:在【图层】对话框中,单击【加入】按钮,将所增加的图层添加到当前场景之中,添加图层的原则是按绘图要素的分类来新增图层,一个图层就是一种图形类别。双击已经有的图层名称,可以更改图层名。单击图层名,再单击【删除】按钮,可以删除没有图形文件的图层。如果图层中有图形文件,删除图层时会弹出【删除含有物体的图层】对话框,可以根据具体需要来选择。3D库以SketchUp作为平台来推广3D建模设计。昆山Sketchup软件有哪些

每导入一个层的东西,SketchUp都会将其自动成组,也不会误杀重叠的线。西安Sketchup设计

不同于其他的建模软件中的建模逻辑,SketchUp中所拉建出来的体块并不是一个“严格意义”上的体块,因为当年完成一个体块的建立后,只靠一次单击选择,是不能选中整个体块的,需要鼠标的三连击才能选择整个体块,所以为了能够一次选中你体块,我们需要将体块成组。如何成组:三击模型选中整个模型,然后点击鼠标右键,选择Make Component或者Make Group。一般情况下,我们Make Group即可,成组后,我们就可以一次性选中体块了,另外,成组还有一个非常重要的原因就是,如果当两个没有成组的单独体块相接触时,这两个体块会自动变成一个新的体块,这时你就不能只独选择其中任何一个体块了,当年三击模型时,会选中整个体块,这样非常不利于后期的再次编辑。成组便可以轻松避免这个问题,同时这样也对你后期导入3DsMax后进一步处理有很大好处。西安Sketchup设计

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