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深圳复杂规则设计用决策引擎好用吗

来源: 发布时间:2023年03月06日

URule Pro决策引擎动作定义部分介绍:脚本式决策集中普通规则的的动作定义部分写在“then”与“end”之间或者是“else”与“end”之间,循环规则中除了循环体中可在上述两个地方添加动作外,还可以在"loopStart"与“if”之间或"loopEnd"与"end"之间添加动作,动作可有一个或多个,每个动作以“;”或回车结束。可执行的动作有三种类型,那就是为变量或参数赋值、执行方法、执行自定义函数以及控制台内容输出。赋值操作的语法格式如下:变量或参数 = 数字/字符串/变量/参数/方法/常量 [+][-][*][/] 数字/字符串/变量/参数/方法/常量 [+][-][*][/]数字/字符串/变量/参数/方法/常量 ...分支节点是锐道URule Pro决策引擎当中提供的一种可实现规则流多条并行的节点。深圳复杂规则设计用决策引擎好用吗

URule Pro决策引擎在代码中调用规则时,若要在本地查看调试信息,那么首先需要将属性设置为true,接下来为属性设置一个具体的已存在的目录值即可。 设置好属性后,默认会向这个属性对应的目录中输出以HTML格式的日志文件(默认情况下属性值为空,不会输出任何日志文件), 输出的HTML日志文件采用的是时间戳命名方式,在生产环境下建议清空属性,以免调试信息输出对性能产生影响。在规则调用时需要在或方法后加上方法,这样才会执行日志写入操作。在某些情况下,为了方便查看,我们可能需要将这些调试信息输出到一个具体的文件,对于这一点,URule Pro也提供了相应的支持。深圳可视化决策引擎热部署方法在锐道URule Pro决策引擎中,要设置决策表的条件,必须先为条件列设置好与之绑定的变量或参数。

URule Pro决策引擎内置动作定义如下:如果要在决策集、决策表、交叉决策表、决策树、评分卡、复杂评分卡或决策流中使用某个Spring Bean中定义的方法,那么可以使用动作库将目标Bean及相应的方法定义到其中,然后在具体的决策集、决策表、交叉决策表、决策树、评分卡、复杂评分卡或决策流中导入这个动作库就可以使用了,这种类型方法调用,需要我们的显式的将目标动作库导入后方可使用。在URule Pro中还提供了一种不需要导入动作库就可以调用类方法的方式,我们称之为内置的动作,对于这些内置的动作,按规范要求定义好后,用户无需导入就可以直接在所有规则文件中使用。对于内置动作的使用与用户自定义的动作库完全相同,不同地方在于内置动作不需要用户定义,也不需要用户导入,在任何一个决策集、决策表、交叉决策表、决策树、评分卡、复杂评分卡或决策流中可以直接使用。

URule Pro决策引擎动作库文件介绍如下:动作库文件的作用是对配置在spring中的bean方法进行映射,使得我们可以直接在规则当中调用这些方法。同样在项目的“库”节点下创建一个动作库文件,可以看到动作库文件内容有三列,分别是动作名称,bean的id定义列,方法名定义列,以及方法对应的参数定义列。在动作库定义的时候需要注意,如果我们规则运行方式采用的是客户端服务器模式,那么必须要保证调用知识包的客户端Spring环境里有这个Bean,且Bean的Id要与动作库定义时的Id保证一至,否则调用会出现错误。在锐道URule Pro决策引擎中一个普通规则当中,else部分若无动作可定义,可以省略不写。

URule Pro决策引擎循环规则如下:循环规则,它是一种可以对整合对象进行循环执行的规则。它的名称与属性与普通规则一样,接下来是“循环对象”属性,要求我们指定一个整合类型的对象,这个对象可以是个参数或变量 ,规则在运行时将对这里选择的整合进行迭代;下面是“开始前动作”属性,顾名思义,就是在循环规则执行前做的一些动作,通常我们会在这个地方做一些初始化的动作,比如临时参数的初始化赋值等,同样这里的动作可以是0~n个,如果不定义那么就不执行。接下来是若干个循环规则的循环单元部分,对于一个循环规则来说可以有一个或多个循环单元,每个循环单元都是一个普通规则的规则体,也就是一个由如果、那么、否则三部分构成的普通,定义方式与普通规则完全相同。在循环规则执行时,每迭代一次“循环对象”,就会将当前迭代的对象插入到工作区,尝试匹配循环单元里的每一个规则体,如果满足条件就执行;之后是“结束后动作”部分,它在循环执行完成后执行,动作可以是0~n个,不定义就不执行。锐道URule Pro决策引擎当中提供的规则流可以把普通的规则集,决策表或评分卡串起来。URule Pro决策引擎功能

在锐道URule Pro决策引擎中,普通规则、循环规则,与向导式规则中普通规则和循环规则均保持一致。深圳复杂规则设计用决策引擎好用吗

URule Pro决策引擎脚本节点介绍:顾名思义,脚本节点就是可以在这个节点上绑定一段脚本,这样在运行时,规则流流转到该节点时就可以执行这段脚本。脚本节点上的脚本属性就是我们编写要执行的脚本的地方。在脚本属性中,我们提供了一个脚本编辑器,通过这个编辑器,结合代码提示(快捷键ALT+/)可快速编写要执行的脚本。脚本节点中编写的规则,完全遵循脚本式决策集中普通规则的then与end之间动作脚本编写语法规范。也就是说,脚本节点中添加的脚本没有if、then、end及条件判断脚本,有的只是执行动作的脚本。深圳复杂规则设计用决策引擎好用吗

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