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ug后处理出现

来源: 发布时间:2022年07月27日

    一、建立自己的配置、加快制图速度提供视频教材在线网络辅导轻松学UGQQ1建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1、层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。关于UG的参数化建模怎样才算是真正的参数化建模?ug后处理出现

    }2、通过模板搜索的例子#include#include#include//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/ostrstreambuffer;//ConstructaniteratorforNXfaceobjectsUgIterator<UgBody>pObj;//workpart可以通过其他方式指定//UgIterator<UgFace*>curFace;Loopthroughallfaces//while(!())//{////Getthenameofthecurrentface//std::stringfaceName=(*(*curFace))->getName();//();//}//Loopthroughallfaceswhile(!()){//Getthenameofthecurrentfacestd::stringfaceName=(*pObj)->getName();buffer<<(int)(*pObj)->getTag()<<endl;();}UgInfoWindow::open();UgInfoWindow::write(std::string(()));();}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}三、NXOpenC++1、创建block的例子#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work()。ug动态铣在哪里现在机械企业用Proe多还是UG多?

    38.插入\关联复制\引用特征—用来复制(阵列)带加减关系的特征;插入\关联复制\引用几何体—用来复制(阵列)空间上不带加减关系的特征,且方式灵活;39.插入\关联复制\抽取几何体—用来抽取面,体(带参数的),B曲面;40.体镜像和特征镜像用法相同,相对体镜像来说,特征镜像能选择不同的特征,而体选择是整个加在一起的。附加工技巧顺口溜,跟着ugsoft念一念吧!铣非平面,多用球刀,少用端刀,不要怕接刀;小刀清角,大刀精修;不要怕补面,适当补面可以提高加工速度,美化加工效果.毛坯材料硬度高:逆铣较好毛坯材料硬度低:顺铣较好机床精度好、刚性好、精加工:较适应顺铣,反之较适应逆铣零件内拐角处精加工强烈建议要用顺铣。粗加工:逆铣较好,精加工:顺铣较好刀具材料韧性好、硬度低:较适应粗加工(大切削量加工)刀具材料韧性差、硬度高:较适应精加工。

    试图)重新定位----内有4个命令。灵活运用,可重定位草图,此几个命令灵活运用可以很好的定位以前绘制的图形24.草图复制,草图复制的时候系统会根据原草图的定位方式请求重新定位,有点类似于PROE的复制特征,在此之前一定要先清晰了解模型结构,不过到牛叉6下游修改的时候利用直接建模会稍微好一点25.标注周长尺寸时,尺寸不会显示出来,如需要修改,可到工具表达式中修改,即使草图已经完全定位也可以标注,此功能有点类似PROE26.在草图约束的时候,不取消约束命令的时候,约束一直有效,做多个约束的时候很方便,且能保证参数的传递,通常做路径的时候需要用到断掉的曲线,模型树中能保存操作过程,修改模型方便(增减线条),需要定义替换的线条,替换工作在退出草图的时候会提示(有点I-DEAS的风格),相对PROE在草图中自己定义替换对象,在替换对象多的时候UG更容易出错29.前期做草图的时候辅助线尽量不要修剪,以方便后续更改,修剪后,许多约束都将丢失,建模的时候尽量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的时候就能少点麻烦,然而这样做的时候,如果后续修改造成草图中有新的交点,重定义线框也很麻烦,通过多做几个草图。Ug10和12哪个好用?有下载地址吗?

    为制造设计提供了高性能和灵活性,以满足客户设计任何复杂产品的需要。NX优于通用的设计工具,具有专业的管路和线路设计系统、钣金模块、**塑料件设计模块和其他行业设计所需的专业应用程序。仿真、确认和优化NX允许制造商以数字化的方式仿真、确认和优化产品及其开发过程。通过在开发周期中较早地运用数字化仿真性能,制造商可以改善产品质量,同时减少或消除对于物理样机的昂贵耗时的设计、构建,以及对变更周期的依赖。CNC加工UGNX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UGNX所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况并可对其进行图形化修改:如对刀具轨迹进行延伸、缩短或修改等。该模块同时提供通用的点位加工编程功能,可用于钻孔、攻丝和镗孔等加工编程。该模块交互界面可按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁,并可定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少使用培训时间并优化加工工艺。UG软件所有模块都可在实体模型上直接生成加工程序,并保持与实体模型全相关。非常好奇一套正版的ug多少钱?有不要钱的吗?ug动态仿真连续动作怎么做

一个从没接触过模具行业的女生,学ug做模具设计好吗?ug后处理出现

    屏幕一侧包含导航器和调色板的区域被称为资源条。试一试将鼠标移到它上面看看会发作什么。如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您简单拜访该网页。【二、优化加工程序的常见办法】UG中几种加工办法的留意点(1)开粗和开粗清角刀路:A:NC程序R过小机床报警,不能加工。解决办法:参数中“机床”选项全部调为“*线性”输出。B:有时中间空一节无刀路,或是先加工下面再加工上面。解决办法:调整下刀量,公役,替换刀具。一定要查看并解决,不然刀具,工件,机床都会有损害。C:在用带R刀开粗时,特别是选面开粗,榜首刀有时下刀量会很大,一般是R大小的深度。解决办法:尽量不要选面加工,运用几何体和鸿沟限定,或者是把几何体偏高R值再选面加工。D:在开粗清角时,出无限大的圆圈刀路。解决办法:调整下刀量,公役,替换刀具。(2)铣平面刀路:A:常常侧面会过切,把有凸台的几何体当平面切掉了,特别是有烂面时更易发作。解决办法:仿制几何体,然后简化,批改几何体。B:有时是平面,编程时不出刀轨。解决办法:底部留几个微米的余量;建一偏大的BOX相加后再偏小;把几何体分成及块破除它内部参数,等等其它办法。。ug后处理出现

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